AR FoundationをURPに対応させてShader Graphを導入する
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XRクリエイターの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。
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プログラムを書かずにシェーダーを作成できる「Shader Graph」ですが、URPの影響で、UnityのモバイルARアプリ開発環境に導入すると、ARカメラの映像取得がうまくいかない場合があります。
設定を変更することで、Shader Graphを導入してもAR Foundationが正常に動作する方法をご紹介します。