blender2.8を使って3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法〜part.2〜
こんにちは!
デザイナーの伊東です。
今回もblenderを使った、3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法をご紹介します。
前回の記事では、blenderへ3Dオブジェクトの読み込み、ボーンを設定、オブジェクトを動かすところまでご説明しました。
blender2.8を使って3Dオブジェクトにアニメーションをつける方法〜part.1〜
今日は、前回までの内容を活かして、複数のポーズの間を自動で補間して動かしていきます。
最後までお付き合いよろしくお願いいたします!