10年以上の実践で効果抜群!成果物の2重チェックに対する考え方とミスや不具合を見つける5つのコツ
こんにちは!ディレクターの大橋です。
皆さんは、成果物のクオリティを高めるために、どのような工夫をされていますか?
色々あると思いますが、何よりもミスや不具合を無くすための2重チェックはとても大事ですよね。
そこで今回は、ALAKIの2重チェックに対する考え方からコツをご紹介しますので、参考になれば嬉しいです!
7 11月, 2022
こんにちは!ディレクターの大橋です。
皆さんは、成果物のクオリティを高めるために、どのような工夫をされていますか?
色々あると思いますが、何よりもミスや不具合を無くすための2重チェックはとても大事ですよね。
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こんにちは!
XRクリエイターの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。
※TwitterでもAR/VRの事を中心に情報発信中です。
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プログラムを書かずにシェーダーを作成できる「Shader Graph」ですが、URPの影響で、UnityのモバイルARアプリ開発環境に導入すると、ARカメラの映像取得がうまくいかない場合があります。
設定を変更することで、Shader Graphを導入してもAR Foundationが正常に動作する方法をご紹介します。
3 11月, 2022
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今回は、有志によって日々更新・運営されているオープンソースの地図サービス「OpenStreetMap」をもとに、建物の3DデータをエクスポートしてUnityに組み込んでみたいと思います。
現実の位置情報を使ったアプリケーションの開発に非常に役立ちます。
それでは、始めて行きたいと思います!