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COZIKEEいつまでも使えるTech情報発信ブログ

Monthly Archive: 11月 2022

10年以上の実践で効果抜群!成果物の2重チェックに対する考え方とミスや不具合を見つける5つのコツ

仕事術

7 11月, 2022

10年以上の実践で効果抜群!成果物の2重チェックに対する考え方とミスや不具合を見つける5つのコツ

こんにちは!ディレクターの大橋です。

皆さんは、成果物のクオリティを高めるために、どのような工夫をされていますか?

色々あると思いますが、何よりもミスや不具合を無くすための2重チェックはとても大事ですよね。

そこで今回は、ALAKIの2重チェックに対する考え方からコツをご紹介しますので、参考になれば嬉しいです!

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スクリーンショット 2022-11-05 6.38.01

AR / コーディング / システム開発

5 11月, 2022

AR FoundationをURPに対応させてShader Graphを導入する

こんにちは!
XRクリエイターの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

※TwitterでもAR/VRの事を中心に情報発信中です。
よかったらフォローお願いします!
Follow @ALAKIWebVRAR1

プログラムを書かずにシェーダーを作成できる「Shader Graph」ですが、URPの影響で、UnityのモバイルARアプリ開発環境に導入すると、ARカメラの映像取得がうまくいかない場合があります。

設定を変更することで、Shader Graphを導入してもAR Foundationが正常に動作する方法をご紹介します。

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スクリーンショット 2022-11-03 6.44.07

システム開発

3 11月, 2022

OpenStreetMapから3Dモデル(OBJ)を生成してUnityにインポートする

こんにちは!
XRクリエイターの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。

※TwitterでもAR/VRの事を中心に情報発信中です。
よかったらフォローお願いします!
Follow @ALAKIWebVRAR1

今回は、有志によって日々更新・運営されているオープンソースの地図サービス「OpenStreetMap」をもとに、建物の3DデータをエクスポートしてUnityに組み込んでみたいと思います。

現実の位置情報を使ったアプリケーションの開発に非常に役立ちます。

それでは、始めて行きたいと思います!

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