8thWallが8thWallWebを発表!WebブラウザからでもマーカーレスARが体験可能に
こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。
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前回は、UnityとARkitでARアプリケーションを作るための入門編のお話でした。
Unity + ARkitで始める、初心者のためのAR開発
以前にはA-frameとAR.jsを使用したWebARの記事も書かせていただきました。
WebARはじめてみませんか?〜第1回 AR.jsで簡単WebAR〜
AR.jsではマーカーレスARを実装することができず、
どうにかマーカーAR以外の開発もしてみたい!ということで、
Unity + ARkitに手を出したという経緯があります。
そんな中、WebAR界にとって嬉しい情報が届きました!
ARのプラットフォームを開発していた8thWallが、
8thWallWebを発表したというものです。
今日はその8thWallWebについて、何がすごいのか、実際に体感してみた感想などをお伝えしようと思います。
Laravelで、フォームが動かないときの対処法
こんにちは、Webプログラマの篠田です。
Laravelで、フォームを作成したときに、うまく次の画面が表示されないという現象が発生することがあります。
今日は、その1つの原因について、まとめていきます。
Unity + ARkitで始める、初心者のためのAR開発
こんにちは!
デザイナーの伊東です。
現在ALAKIで取り組んでいるVR/AR開発の話題から、今日はARのお話です。
先日、WebARについての記事を投稿しました。
WebARはじめてみませんか?〜第1回 AR.jsで簡単WebAR〜
A-FrameとAR.jsを組み合わせて、簡単にブラウザ上でAR体験を提供する方法をご紹介しました。
WebARの場合はカメラに映ったマーカーを認識して、それに対して3Dオブジェクトを表示するという仕組みです。ブラウザで動かすので、高い負荷のかかることはできませんでした。
今回は、もっと高度なAR開発にチャレンジしたい!という方のために、Unity + ARkitでARを開発する方法をご紹介します。
プログラミングの経験がなくて不安な方でも体験していただけるよう、入門編のような内容になっています。
こんなサンプルができるところまでを、今日のゴールとします。
最後までよろしくお願いします!
Laravel5.6でテンプレートエンジン「Twig」を使えるようにしよう!
こんにちは、Webプログラマの篠田です。
現在、社内で次期プロジェクトで利用するLaravelの勉強会を実施しています。
これまでにも、PHPフレームワークを利用してきましたがLaravel5.6は新規での導入ということで、Laravel的お作法を確認しています。
今回は、Laravelでこれまでのノウハウを活かすため、テンプレートエンジンTwigを利用できる方法についてまとめていきます。
さらに万能になったBootstrap4を使いこなす
こんにちは!
デザイナーの伊東です。
先日、Bootstrap4についてのセミナーに参加して来ました。
ALAKIでは、コーディングのテンプレートに1部Bootstrapのスタイルを採用しているくらいで、
完全にBootstrapをベースにサイト制作をすることはありませんでした。
Flexboxへ完全に対応していなかったことや、
bootstrap独自のスタイルを打ち消すCSSを用意する手間などがおもな原因です。
しかし、今回のセミナーで新しいバージョンのBootstrap4の新機能を知り、
その便利さや汎用性からテンプレートをBootstrap4ベースに移行することも検討しています。
現在は進行中の案件でテスト運用ているところです。
今回はどういった点が強化されたのかをご紹介します。
第6回・7回「ALAKI ◯◯Lab」を開催します!
こんにちは、ALAKI ◯◯(まるまる)Lab実行委員の篠田です。
ALAKIでは、隔月に社内セミナーとして「ALAKI◯◯(まるまる)Lab」を実施しています。
2018年8月は2回立て続けに開催をいたします。
今回のテーマは「AIの『仕組み』と『現時点でのビジネス活用』」についてと「XR(VR/MR/AR)の『仕組み』と『現時点でのビジネス活用』」についてです。
ALAKIでは、AI技術・XR技術のビジネス活用を通じて、多くのクライアント様とクライアント様の先にいるユーザー様に対して新しいサービスを開発しています。
サービス開発の過程で得た技術やノウハウを本セミナーにて共有します。
刻々と変化するAIとXRについて、今、実務で使えるノウハウを学びます。
今回のセミナーは社内スタッフ向けのセミナーとなります。
セミナー内容
「AIの『仕組み』と『現時点でのビジネス活用』」
■内容
・AIとは?
・AIは、「創る時代」から「使う時代」へ。
・AIビジネスに必要なAI基礎知識。
・AIの可能性を探る。
「XRの『仕組み』と『現時点でのビジネス活用』」
■内容
・XR(VR/MR/AR)とは?
・XRの利用例から見るXRの現状
・XRの可能性を探る。
AjaxとSESSIONの甘い罠にご注意!
こんにちは、Webプログラマの篠田です。
夏真っ盛りですね。連日の猛暑で今年も辛いですw。
今回は、需要が高いJavaScriptとPHPの連携であるAjaxを活用するときのSESSIONに関する「罠」についてご紹介します。
WebARはじめてみませんか?〜第1回 AR.jsで簡単WebAR〜
こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。
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第6回に渡りWebVRについての記事をお送りしてきましたが、今回から応用編としてWebARについてのお話です。
前回までのWebVRの記事はこちらからご確認ください。
- 第6回 Oculus Goから情報を受け取る
- 第5回 A-Frameでテキストを扱う
- 第4回 サンプルで学ぶA-Frameの使い方
- 第3回 blenderを使って3Dモデリングに挑戦
- 第2回 three.jsを使って3Dに触れる
- 第1回 WebVRとは
今までご紹介してきたA-Frameや、3Dオブジェクトの扱いはWebARでも活かすことができます。
これまでの知識をフル活用して、一緒にWebARを楽しみましょう!
WebVRはじめてみませんか?〜第6回 Oculus Goから情報を受け取る〜
こんにちは!
デザイナーの伊東(@ALAKIWebVRAR1)です。
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今週もWebVR 開発の記事をお届けいたします。
これまでのWebVR 開発の記事は下記からご確認いただけます。
- 第5回 A-Frameでテキストを扱う
- 第4回 サンプルで学ぶA-Frameの使い方
- 第3回 blenderを使って3Dモデリングに挑戦
- 第2回 three.jsを使って3Dに触れる
- 第1回 WebVRとは
今までは、A-FrameでどのようにVRコンテンツを作成するかを中心にご紹介してきました。
今回は、VRデバイスからどのように情報を受け取るのかというところにスポットライトを当てたいと思います。
前半はヘッドセットから、後半は手に持つコントローラーの情報を取得します。